内容总览入口怎么看
为什么需要内容工具箱
对很多玩家来说,真正开始长期使用 LeviLauncher 的原因不是「装上版本」,而是「把不同环境的内容整理清楚」。
官方 Bedrock 启动器完全不提供内容管理能力。所有世界、资源包、设置都藏在 AppData 的深层目录里,想复制、导出、清理都得自己翻文件系统。LeviLauncher 把这些全部拉到启动器界面里,一个入口搞定。
Content 页面能看到什么
打开 LeviLauncher 侧边栏的 Content,你会看到:
| 内容类型 | 数量统计 | 快捷操作 |
|---|---|---|
| 世界(Worlds) | 当前选中版本的世界数 | 查看、导出、删除 |
| 资源包(Resource Packs) | 已装数量 | 启用、禁用、删除 |
| 行为包(Behavior Packs) | 已装数量 | 启用、禁用、删除 |
| 皮肤包(Skin Packs) | 已装数量 | 预览、应用 |
| 截图(Screenshots) | 按版本分类的截图 | 预览、打开文件夹 |
| 服务器列表 | 当前版本的服务器收藏 | 管理条目 |
按版本切换
Content 页面左上角有版本选择器——你当前在 Home 页面选中的版本,在 Content 里默认显示那个版本的内容。切换版本选择器就能查看其他版本的内容工具箱。
这就是隔离的好处:每个版本的内容完全独立,在 Content 页面里切换版本就能看到完全不同的世界、资源包组合。
典型使用场景
场景 A——整理测试环境:在 Content 页面选中 Mod 沙盒版本,删除用完的资源包和行为包,让沙盒保持干净状态。
场景 B——世界备份:选中主游玩版本,用世界工具把重要的生存档导出为 .mcworld 备份,存到独立硬盘。
场景 C——查看截图:启动器里直接浏览某个预览版测试时的截图,不用翻文件管理器找 %LOCALAPPDATA%。