在不同隔离版本之间迁移世界
为什么需要迁移
典型的迁移场景:
- 在 Mod 沙盒版本里测试好的世界,想迁回正式版主环境
- 在预览版里玩了一段时间的世界,想转到正式版继续玩
- 换了电脑或硬盘,想把重要世界带过去
- 清理磁盘空间,把老机器上的世界迁到新机器
迁移的正确步骤
方法一:.mcworld 导入(推荐)
- 从源版本导出
.mcworld备份 - 确认目标版本有隔离工作区
- 确认目标版本有世界需要的资源包和行为包(没有的话先导入)
- 关闭 Minecraft 和 LeviLauncher
- 重命名
.mcworld为.zip,解压到目标隔离工作区的worlds/<世界名>/目录 - 重新打开 LeviLauncher 和游戏,确认世界能正常加载
方法二:直接复制目录
如果两个版本都在同一台机器上:
- 从源版本找到世界目录(用 LeviLauncher 的「打开文件夹」跳转)
- 关闭 Minecraft
- 把整个世界目录复制到目标版本隔离工作区的
worlds/下 - 重开游戏测试
迁移前的兼容性检查
把世界从一个版本通道迁到另一个(尤其是 Preview → Release)时注意:
| 检查项 | 说明 |
|---|---|
| 游戏版本差距 | 预览版世界可能用到了正式版没有的方块/实体 |
| 资源包/行为包 | 目标版本有没有这些包?版本兼容吗? |
| Mod 版本 | 目标版本的加载器版本和源版本一样吗? |
| level.dat 格式 | 大版本更新后可能有不可逆变更 |
Preview 世界 → Release 世界 通常最危险——预览版可能用了正式版还没发布的世界格式特性。先在隔离的正式版上测试,没问题再迁到主环境。
迁移后做什么
- 第一次打开——进入世界后先观察:有没有贴图缺失、方块消失、游戏报错
- 检查世界信息——种子、游戏模式、游戏规则有没有变
- 再导出一份备份——迁移成功后,在目标版本上再导出一份新的
.mcworld - 源版本留几天——确认目标版本一切正常后再删源版本
迁移常见问题
世界打不开
- 检查资源包/行为包有没有全部迁过来
- 检查游戏版本是不是支持这个世界
- 用
.mcworld重新导一遍,确保解压完整 - 手动看 level.dat 有没有损坏
贴图丢失、方块变黑色
- 资源包没迁过来或版本不兼容
- 行为包引用的内容在目标版本里不存在
- 进入世界后等一会儿,让游戏重新加载资源
游戏规则被重置
- 某些行为包会覆盖游戏规则
- 预览版和正式版对某些游戏规则的处理不同
- 用 LeviLauncher 的 level.dat 编辑界面检查并修正
跨机器迁移
换电脑时,迁移流程一样:
- 导出
.mcworld备份到 U 盘或云盘 - 新电脑上安装 LeviLauncher,建对应隔离版本
- 确保新电脑上也有相同的资源包/行为包
- 导入世界,测试