首次启动会发生什么
启动器打开前会做什么
首次启动时 LeviLauncher 会依次检查:
- WebView2 Runtime 版本是否足够(界面渲染基础)
- Microsoft Gaming Services 是否可用
- Microsoft GameInput 是否可用
- Microsoft Store 中是否有 Bedrock 授权且已安装
任何一项缺失或异常都会弹出引导卡片,不会静默跳过。
常见首次启动场景
场景 A——环境齐全,直接进入
最理想的情况。LeviLauncher 检测到所有组件就绪,Microsoft Store 授权有效,直接进入主界面的 Home 标签页。此时侧边栏的 Download 入口已经可以用了。
场景 B——Gaming Services 缺失
弹出引导卡片,点击跳转到 Microsoft Store 的 Gaming Services 安装页。安装完成后回到 LeviLauncher,它会自动重新检测。
场景 C——GameInput 缺失
弹出引导卡片,按提示下载并安装 GameInput redistributable。安装完重启 LeviLauncher。
场景 D——未检测到 Minecraft Bedrock
三种可能:
- Store 没登录正确账号
- 当前电脑还没从 Store 安装过 Bedrock(哪怕是免费试用版)
- Store 授权状态缓存坏了
修复方式见 正版授权验证。

新用户推荐默认值
通过检查后,建议按以下默认值走:
- 先创建一个隔离的正式版(Release)版本,作为日常游玩主环境
- 把托管路径放在空间充足的磁盘位置(D 盘通常比 C 盘好)
- 第一次成功纯净启动之前,不要导入任何 Mod
- 如果想体验预览版,等正式版跑通后再额外装
首次启动之后
环境检查全部通过,第一个托管版本也装上了。接下来可以:
- 了解版本隔离的具体选项
- 试试内容工具箱
- 想折腾的话可以从干净的隔离版本开始逐步加 Mod