从启动器一键打开真实文件目录
为什么需要这个功能
Bedrock 的文件目录藏得很深:
- 隔离工作区可能在你自定义的任意路径下
- 默认
LocalState在%LOCALAPPDATA%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState - AppData 默认是隐藏文件夹
手动找这些目录很麻烦。LeviLauncher 在几乎所有内容管理页面都提供「打开文件夹」按钮——一键跳转到对应位置。
哪些地方有「打开文件夹」
| 页面 | 能打开什么 |
|---|---|
| Content → Worlds | 选中世界的实际目录 |
| Content → Resource Packs | 当前版本隔离工作区的资源包目录 |
| Content → Behavior Packs | 当前版本隔离工作区的行为包目录 |
| Content → Skin Packs | 当前版本隔离工作区的皮肤包目录 |
| Content → Screenshots | 当前版本的截图目录 |
| Content → Servers | 服务器列表文件所在目录 |
| 设置 → 路径与存储 | 托管根目录、各版本隔离目录 |
| 版本详情页 | 版本隔离工作区根目录 |
打开后能做什么
在文件管理器里你可以:
- 备份和迁移——复制整个隔离工作区到另一块硬盘或云盘
- 手动编辑配置——如果启动器的设置页面没覆盖到某个配置项
- 清理残留——启动器删除版本没删干净时手动清理
- 导入外部资源——手动把下载的资源包复制进隔离工作区对应的子目录
权限问题
某些目录(比如 Program Files 或被系统保护的路径)可能需要管理员权限。如果在文件管理器里打开时弹窗要求权限,确认是自己的目录后点「继续」即可。
不要随便删什么
在打开的目录里操作时注意:
- 不要删游戏本体文件——那些由 Microsoft Store 管理,删了 Store 会重装或游戏跑不起来
- 隔离工作区里的东西——基本都是你自己的数据,想删就删,但先想清楚
- 不要改 level.dat——除非你知道自己在做什么(LeviLauncher 有专门的世界工具页面处理这个)