LeviLauncher 系统要求与硬件条件
操作系统
| 项目 | 最低要求 |
|---|---|
| 操作系统 | Windows 10(建议最新版本)或 Windows 11 |
| 架构 | x64(ARM64 基础功能可用,原生 Mod 加载器仅支持 x64) |
| 磁盘空间 | 启动器本体约 200MB;每个托管版本根据世界和资源包数量预留 5~20GB |
| 网络 | 首次下载版本和更新需要稳定网络 |
游戏前置
LeviLauncher 不替代游戏本体,以下必须提前准备:
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| Minecraft Bedrock Edition | 绑定在 Microsoft 账号下的正版授权 |
| 至少安装过一次 | 在当前电脑上从 Microsoft Store 完整安装过 Bedrock |
| Microsoft Store | 能正常打开、登录并购买内容 |
Windows 组件依赖
启动器启动或安装游戏版本时,会自动检测以下组件。缺失的组件会引导安装:
- Microsoft Gaming Services —— GDK 游戏的运行基础
- Microsoft GameInput —— 游戏输入设备支持
- WebView2 Runtime —— 启动器界面渲染引擎
- Visual C++ 运行时 —— 原生 Mod 加载器需要
空间建议
隔离版本会重复存储资源包和行为包,建议为启动器和托管版本预留:
- 基础环境(启动器本体 + Store 原版):10~15GB
- 每个隔离的正式版:5~10GB
- 每个隔离的预览版:3~8GB
- Mod 工作区额外预留:2~5GB
把路径放在 SSD 上体验更好,但 HDD 也能正常工作。
快速自检清单
- [ ] Windows 10 或 11,且不是 ARM64 设备或准备只用基础功能
- [ ] 拥有 Minecraft Bedrock 正版,当前电脑已从 Store 安装过至少一次
- [ ] Microsoft Store 能正常打开
- [ ] Gaming Services 和 GameInput 在启动时能自动检测到
- [ ] 预留了至少 30GB 可写磁盘空间