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版本隔离能帮你解决什么

AppData 混装的烦恼

不使用隔离时,所有 Bedrock 版本共享同一个 LocalState 目录——正式版和预览版的世界、资源包、设置、截图全塞在一起。这会导致:

安卓版界面参考
启动器版本列表界面参考

隔离做了什么

启用隔离后,LeviLauncher 为每个托管版本创建独立的工作区。这个版本的游戏文件、世界、资源包、Mod 配置都存放在属于自己的目录下,与其他版本物理隔绝。

隔离不是「复制一份游戏」,而是「给数据换一个工作目录」。游戏本体还是用 Microsoft Store 的那份,但读写数据时走的是你指定的隔离路径。

典型场景对照

场景不隔离隔离
正式版 + 预览版共存共享世界,预览版新内容污染存档各自独立世界和设置
测试 Mod搞坏存档就得重装游戏直接删掉隔离工作区回滚
长期经营的生存世界资源包/光影更新可能破坏绑定稳定的资源包组合
迁移到新机器全量复制 AppData只迁移你需要的隔离工作区

隔离的成本

隔离会占用更多磁盘空间,因为每个版本独立存储自己的资源包、行为包和世界数据。对大多数玩家来说这点开销完全值得——数据安全比几 GB 空间重要得多。

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