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本地安装包导入

什么时候会用到

导入的包需要满足什么条件

LeviLauncher 只接受它能识别的本地安装包格式——必须是对应 Bedrock 版本的官方 GDK 包,不能是修改过的或第三方重新打包的。

导入前建议先确认:

导入步骤

  1. 在 Download 页面找到「本地导入」或类似的入口
  2. 选择要导入的本地安装包文件
  3. 确认版本号和通道(Release / Preview)
  4. 决定是否隔离(和正常安装一样)
  5. LeviLauncher 校验包完整性,然后进入安装阶段(跳过下载阶段)

导入和正常安装有什么不同

维度正常安装本地包导入
下载阶段从镜像拉取,可能慢或失败跳过,直接用本地文件
完整性校验下载完成后做导入时先做
版本元数据从 Xbox 服务实时获取需要本地包里包含
适用场景正常网络环境网络差或需要固定来源

导入失败怎么办

常见导入失败原因:

失败后 LeviLauncher 会显示具体原因。如果是损坏或不兼容,换回正常的镜像下载流程就行。

安全提醒

本地包导入绕过了 LeviLauncher 的镜像层——你要确保导入的包来自可信来源。不要导入不知道从哪里来的、格式奇怪的 .exe 或 .msixbundle 文件。

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