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资源包怎么导入和启用

资源包是什么

资源包(Resource Pack) 改变 Minecraft 的视觉表现——方块贴图、物品图标、UI 界面、字体、音效。它不改变游戏逻辑,只改「看起来怎么样」。

LeviLauncher 能管理每个隔离版本独立的资源包集合,这就是隔离的价值所在——不同版本可以用完全不同的资源包组合,互不干扰。

导入资源包

LeviLauncher 对资源包支持拖拽导入和文件选择两种方式:

拖拽导入

  1. 打开 Content → Resource Packs
  2. 把 .zip 或 .mcpack 格式的资源包文件直接拖进启动器窗口
  3. 启动器自动识别格式和资源包内部元数据
  4. 导入完成,出现在列表里

文件选择导入

  1. 在 Resource Packs 页面点「导入」按钮
  2. 选择本地的 .zip 或 .mcpack 文件
  3. 启动器校验后加入列表

启用和禁用

导入的资源包默认未启用。在列表里勾选复选框就能启用——启动下一次进入游戏时生效。取消勾选就是禁用。

启用顺序

资源包列表是有顺序的。多个资源包同时启用时,排在上面的优先级更高——如果两个包都改了同一个方块的贴图,排得靠上的那个生效。

拖动列表里的条目来调整顺序:

版本兼容性

资源包都有版本号标记。LeviLauncher 在导入时会提示兼容性:

不兼容的资源包不会阻止你启用,但进游戏后可能出现黑色方块、贴图丢失等问题。

常见资源包来源

资源包文件存放在哪

隔离版本的资源包存在 <隔离工作区>/resource_packs/ 下。启动器导入时直接复制进这个目录。如果版本没有开启隔离,就存在默认 LocalState/resource_packs/。

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