资源包怎么导入和启用
资源包是什么
资源包(Resource Pack) 改变 Minecraft 的视觉表现——方块贴图、物品图标、UI 界面、字体、音效。它不改变游戏逻辑,只改「看起来怎么样」。
LeviLauncher 能管理每个隔离版本独立的资源包集合,这就是隔离的价值所在——不同版本可以用完全不同的资源包组合,互不干扰。
导入资源包
LeviLauncher 对资源包支持拖拽导入和文件选择两种方式:
拖拽导入
- 打开 Content → Resource Packs
- 把
.zip或.mcpack格式的资源包文件直接拖进启动器窗口 - 启动器自动识别格式和资源包内部元数据
- 导入完成,出现在列表里
文件选择导入
- 在 Resource Packs 页面点「导入」按钮
- 选择本地的
.zip或.mcpack文件 - 启动器校验后加入列表
启用和禁用
导入的资源包默认未启用。在列表里勾选复选框就能启用——启动下一次进入游戏时生效。取消勾选就是禁用。
启用顺序
资源包列表是有顺序的。多个资源包同时启用时,排在上面的优先级更高——如果两个包都改了同一个方块的贴图,排得靠上的那个生效。
拖动列表里的条目来调整顺序:
- 上 = 高优先级(先加载)
- 下 = 低优先级(后加载)
版本兼容性
资源包都有版本号标记。LeviLauncher 在导入时会提示兼容性:
- ✅ 完全兼容 → 直接启用
- ⚠️ 部分兼容 → 可以试试,但可能有贴图缺失
- ❌ 不兼容 → 不建议在这个版本上用
不兼容的资源包不会阻止你启用,但进游戏后可能出现黑色方块、贴图丢失等问题。
常见资源包来源
- 官方 Marketplace(Bedrock 内置商店)
- GitHub(搜索 minecraft bedrock resource pack)
- MCBEDROCK.net、CurseForge 等第三方资源站
资源包文件存放在哪
隔离版本的资源包存在 <隔离工作区>/resource_packs/ 下。启动器导入时直接复制进这个目录。如果版本没有开启隔离,就存在默认 LocalState/resource_packs/。