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在启动器里管理 Minecraft 世界

世界管理能做什么

在 LeviLauncher 的 Content → Worlds 页面,可以对当前选中版本的所有世界执行:

世界列表怎么来的

LeviLauncher 会扫描当前版本隔离工作区下的 worlds/ 目录。每个子目录就是一个世界,里面包含:

如果当前版本没有开启隔离,启动器扫描的就是默认 LocalState/worlds/。

导出备份

选中一个或多个世界,点「导出」就能打包成 .mcworld 文件。.mcworld 是 Bedrock 官方的世界备份格式——把 .mcworld 文件发给朋友或复制到另一台机器,双击就能导入 Minecraft Bedrock。

详细导出流程见 导出 .mcworld 备份。

删除世界

删除前一定要确认:

LeviLauncher 删除世界会直接从磁盘移除对应的 worlds/<世界名>/ 目录,无法恢复。

打开真实文件夹

想手动检查世界内部文件(比如编辑 level.dat),用「打开文件夹」跳转到世界的实际磁盘位置。这在需要精细操作时非常有用——启动器的世界工具主要覆盖常见场景,深层操作还是要手动进目录。

常见坑

切换版本看不到世界

Content 页面只显示当前选中版本的世界。切换版本选择器就能看到不同版本的世界列表。

世界被隔离在不同版本里

同一个世界可以在不同版本里被打开(如果没有隔离的话)。但隔离版本的世界是独立的——复制一个隔离世界的 .mcworld 到另一个隔离版本里才能共享。

世界大小显示不准

启动器显示的世界大小可能和实际磁盘占用有些差异——因为 Bedrock 的 region 文件只在保存时才会更新,磁盘上可能有残留空间没回收。这是 Bedrock 的正常行为,不是启动器的问题。

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